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Higher with Open Source Blender 3D suite

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dimanche 9 décembre 2007

Compiler Blender sur une Kubuntu 7.10

fr Ce didacticiel réunit des informations de base sur la compilation par vous-même de Blender à partir des sources SVN (ex-CVS).

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dimanche 2 décembre 2007

Sunflow icons for your desktops

As I felt the need for some nice Sunflow icons, I just ripped these ones from the official logo.
desktop-example

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dimanche 30 septembre 2007

Compilation de Blender: désormais possible de compiler ffmpeg avec Scons!

fr Peter Schlaile a ajouté pour Scons le support des librairies ffmpeg livrées avec Blender. Cela signifie que vous n'avez plus besoin de compiler la librairie externe ffmpeg en utilisant Make puis d'utiliser Scons pour compiler Blender, ainsi que précédemment indiqué dans le didacticiel Compiler Blender sur une Kubuntu 6.06 LTS.

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samedi 8 septembre 2007

Souvenirs: Mes tous premiers rendus!

fr Wow! Je suis tombé dessus par accident, et je ne pouvais en croire mes yeux... Je pensais qu'ils étaient totalement perdus! Et bien, essayez d'imaginer combien vous étiez un bon utilisateur de Blender quelque chose comme... huit ans plus tôt?

C'est sûr que ces images ne valent pas grand chose, mais elles ont une grande valeur pour moi! Maintenant que je les ai retrouvées, je vais essayer de ne plus jamais les perdre, car le premier rendu d'une personne devrait être considéré comme son bien le plus précieux...

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vendredi 17 août 2007

Près de 600 fichiers de données mocap disponibles gratuitement sur mocapdata.com

fr Si animer a toujours été un challenge pour vous, alors voici quelque chose qui pourrait vous aider à obtenir des poses et des mouvements naturels et décontractés. La technologie Motion Capture est celle qui est en usage dans l'Industrie afin de reproduire de "vrais" mouvements à l'aide de marionnettes ou de personnages 3D. Savez-vous que Blender peut facilement importer des fichiers .bvh?

Exemple de Mocap en action: Motion Capture Data Tennis - Forehand Smash

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lundi 13 août 2007

Comment résoudre les problèmes de lissage de Blender

fr Les messages sur les forums de Blender sont nombreux au sujet des problèmes de lissage. La plupart du temps, les utilisateurs rapportent des tâches noires à la surface de leurs modèles, lorsqu'ils utilisent Set Smooth sur eux. Cet article n'est pas un didacticiel. C'est plus une discussion, une collection d'observations et de savoir-faire. Il est destiné aux débutants, mais les utilisateurs plus aguerris peuvent également le trouver utile (en tant que ressource ou référence) dans leurs propres tentatives pour aider les débutants. N'est-ce pas l'esprit communautaire que de s'aider les uns les autres, après tout?

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lundi 28 mai 2007

Compiler Blender sur une Kubuntu 6.06 LTS

fr Ce didacticiel réunit des informations de base sur la compilation par vous-même de Blender à partir des sources SVN (ex-CVS). Il est grossièrement inspiré de deux didacticiels en ligne :
http://tuxicoman.blogspot.com/2007/05/compiler-blender.html et http://doc.ubuntu-fr.org/blender_compilation?s=compilation%20blender.
Des instructions particulières de compilation par D.J. Capelis furent également très utiles. Veuillez noter que ffmpeg semble compiler sans souci sur une Mandriva, aussi la partie relative à Make ne sera peut-être utile qu'aux Ubunteros.

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mardi 27 mars 2007

Vous cherchez le soleil?

Parfois, même les tournesols se cherchent un peu...

tournesols_tb

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lundi 26 mars 2007

Sponza atrium

fr Mon essai de rendu avec le célèbre Sponza atrium :

sponza

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samedi 23 décembre 2006

Shebeleth le Ravageur

fr Ce Haut Elfe était autrefois un fier guerrier qui tua un Dragon Rouge maléfique nommé Flamme. Puis Shebeleth fut attiré vers le Mal par le sombre Roi d'Ulor, et placé par son nouveau maître dans une stase éternelle qui ne cessera que lorsque son sombre maître aura besoin de libérer le Ravageur sur le monde.

Shebeleth

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