Peter Schlaile a ajouté pour Scons le support des librairies ffmpeg livrées avec Blender. Cela signifie que vous n'avez plus besoin de compiler la librairie externe ffmpeg en utilisant Make puis d'utiliser Scons pour compiler Blender, ainsi que précédemment indiqué dans le didacticiel Compiler Blender sur une Kubuntu 6.06 LTS.
By olivS,
samedi 8 septembre 2007 at 16:00 ::Galerie Blender
Wow! Je suis tombé dessus par accident, et je ne pouvais en croire mes yeux... Je pensais qu'ils étaient totalement perdus! Et bien, essayez d'imaginer combien vous étiez un bon utilisateur de Blender quelque chose comme... huit ans plus tôt?
C'est sûr que ces images ne valent pas grand chose, mais elles ont une grande valeur pour moi! Maintenant que je les ai retrouvées, je vais essayer de ne plus jamais les perdre, car le premier rendu d'une personne devrait être considéré comme son bien le plus précieux...
Si animer a toujours été un challenge pour vous, alors voici quelque chose qui pourrait vous aider à obtenir des poses et des mouvements naturels et décontractés. La technologie Motion Capture est celle qui est en usage dans l'Industrie afin de reproduire de "vrais" mouvements à l'aide de marionnettes ou de personnages 3D. Savez-vous que Blender peut facilement importer des fichiers .bvh?
Exemple de Mocap en action: Motion Capture Data Tennis - Forehand Smash
Les messages sur les forums de Blender sont nombreux au sujet des problèmes de lissage. La plupart du temps, les utilisateurs rapportent des tâches noires à la surface de leurs modèles, lorsqu'ils utilisent Set Smooth sur eux. Cet article n'est pas un didacticiel. C'est plus une discussion, une collection d'observations et de savoir-faire. Il est destiné aux débutants, mais les utilisateurs plus aguerris peuvent également le trouver utile (en tant que ressource ou référence) dans leurs propres tentatives pour aider les débutants. N'est-ce pas l'esprit communautaire que de s'aider les uns les autres, après tout?
Ce didacticiel réunit des informations de base sur la compilation par vous-même de Blender à partir des sources SVN (ex-CVS). Il est grossièrement inspiré de deux didacticiels en ligne : http://tuxicoman.blogspot.com/2007/05/compiler-blender.html et http://doc.ubuntu-fr.org/blender_compilation?s=compilation%20blender. Des instructions particulières de compilation par D.J. Capelis furent également très utiles. Veuillez noter que ffmpeg semble compiler sans souci sur une Mandriva, aussi la partie relative à Make ne sera peut-être utile qu'aux Ubunteros.
By olivS,
samedi 23 décembre 2006 at 23:41 ::Galerie Blender
Ce Haut Elfe était autrefois un fier guerrier qui tua un Dragon Rouge maléfique nommé Flamme. Puis Shebeleth fut attiré vers le Mal par le sombre Roi d'Ulor, et placé par son nouveau maître dans une stase éternelle qui ne cessera que lorsque son sombre maître aura besoin de libérer le Ravageur sur le monde.