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Instructions spéciales

Si vous utilisez la même arborescence pour compiler Blender pour différentes plateformes, vous pourriez avoir quelques soucis qui pourront être résolus de l'une des deux façons suivantes:

  • supprimez ou renommez le fichier config.mak dans extern/ffmpeg entre chaque compilation
  • lancez ./configure depuis la racine de l'arborescence juste avant de lancer Scons

Modifiez votre user-config.py

Vous devez également informer Scons qu'il doit également compiler lui-même ffmpeg. C'est fait en ajoutant les lignes suivantes dans le fichier user-config.py:

WITH_BF_FFMPEG = 'true'
BF_FFMPEG = "#extern/ffmpeg"
BF_FFMPEG_INC = '${BF_FFMPEG}/include'
BF_FFMPEG_LIBPATH = '${BF_FFMPEG}/lib'
BF_FFMPEG_LIB = ''

Ce devrait être aussi simple que cela, il n'y a pas plus d'instructions!