Compilation de Blender: désormais possible de compiler ffmpeg avec Scons!
By olivS, dimanche 30 septembre 2007 à 21:30 :: Compilation de programmes :: #100 :: rss :: PDF
Peter Schlaile a ajouté pour Scons le support des librairies ffmpeg livrées avec Blender. Cela signifie que vous n'avez plus besoin de compiler la librairie externe ffmpeg en utilisant Make puis d'utiliser Scons pour compiler Blender, ainsi que précédemment indiqué dans le didacticiel Compiler Blender sur une Kubuntu 6.06 LTS.
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Instructions spéciales
Si vous utilisez la même arborescence pour compiler Blender pour différentes plateformes, vous pourriez avoir quelques soucis qui pourront être résolus de l'une des deux façons suivantes:
- supprimez ou renommez le fichier
config.makdansextern/ffmpegentre chaque compilation - lancez
./configuredepuis la racine de l'arborescence juste avant de lancer Scons
Modifiez votre user-config.py
Vous devez également informer Scons qu'il doit également compiler lui-même ffmpeg. C'est fait en ajoutant les lignes suivantes dans le fichier user-config.py:
WITH_BF_FFMPEG = 'true'
BF_FFMPEG = "#extern/ffmpeg"
BF_FFMPEG_INC = '${BF_FFMPEG}/include'
BF_FFMPEG_LIBPATH = '${BF_FFMPEG}/lib'
BF_FFMPEG_LIB = ''
Ce devrait être aussi simple que cela, il n'y a pas plus d'instructions!
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